famobi.com에 올릴 게임 제작할 때 필요한 사항

famobi.com에 올릴 HTML5 게임을 제작할 때 확인 해야할것들 정리.

1. 로딩
– 퍼센테이지와 함께 애니메이션으로 로딩을 구현해야함.
– splash 스크린을 넣지 말아야함.
– 외부경로의 스트립트나 폰트를 넣지 말아야함.
– 게임의 로딩 용량이 5MB 넘어가면 필요한 것만 우선 로딩하고 필요한거 있을때 로딩해야함.

2. 에셋
– 스프라이트를 사용한 메인 그래픽.

3. 배경
– 게임디자인과 매치되는 배경색을 사용해야함.

4. 텍스트, 로컬라이징
(권장)게임은 어떤 텍스트도 사용하지 않고, 아이콘만 사용. ( 타이틀이나 로고, 장르는 나타내는 텍스트는 써도 됨. )
– 만약에 게임에 텍스트가 들어간다면, 모든 문자는 반드시 via 폰트나 스프라이트/비트맵 폰트들을 사용해야함.
– 지원하는 언어들. ( DE, EN, TR, PL, RU, NL, ES, PT, FR )
– 이미지 텍스트 ( 좋지 않은 방법임. )는 개발자에 의해 로컬라이징 되어야함.
– 언어 변경 버튼을 사용하지 말아햐함. ( famobi 자체 API로 변경함 )

5. UI
– 왼쪽 위 코너에 버튼이나 구성요소를 배치하지 말아야함 ( famobi UI가 배치됨)
– 가로모드 UI는 iOS에서 브라우저바를 방해하지 말아야함.
– 플레이 버튼은 반드시 스타트씬에서 가장 커야함.
– 만약에 게임에 사운드가 있다면, 스타트씬에서 음소거버튼을 만들어야함.
– famobi 독점 게임들은 credits 정보를 넣지 말아야함.
– 인게임에서 메인메뉴 버튼을 사용할수 있어야함.
– 컨티뉴버튼들은 항상 오른쪽 사이드에 위치 해야함.

6. 오리엔테이션
(권장)게임은 가로 & 세로에서 플레이 할수있어야함.
(권장)오리엔테이션에 맞게 반응형 UI를 사용.
– 게임은 블랙바없이 스크린을 채워줘야 함.
– 디바이스 회전 이미지를사용하지 말아야함.
– 전체화면 버튼을 사용하지 말아야함.

7. 파일 용량
(권장)게임은 2MB 보다 작아야함. ( 10MB보다 크면 매우 안좋음 )
– 에셋들은 반드시 최적화 되어야함. ( 압축. 2의 배수, 중복제거, 큰배경그래픽은 타일형식으로 )
– 사운들은 반드시 최적화 되어야함. ( 품질보다 크기를 줄여라 )

8. iFrame
– Famobi iframe 에서 게임이 작동해야함.
– 테스트 링크 : http : // play.famobi.com/embed-game/?url=https://example.org/game.html
– example.org/game.html 대신 게임 URL 배치

9. 사운드
(권장) BGM과 효과음 버튼을 구분해야함.
– 음소거 버튼은 모든 디바이스에서 작동 해야함.
– 게임은 포커즈를 잃었을때 음소거 되어야함.
– 게임은 다시 포커즈를 찾았을때 음소거가 해제되어야함.
– 게임은 BGM이나 효과음 없이 실행할수 있어야함.

10. 튜토리얼
(권장)텍스트가 없이 애니메이션으로 표현해야함.

11. 기타
– 게임 파일은 난독화나 최소화 하지 말고 전달해야함.
– 하드코딩된 나가는 외부링크가 없어야함.
– 디버그 아웃풋이 없어야함
– game contains natural breaks
– 포커즈를 잃으면 게임은 정지되어야함
– index file adjustments
– 이중입력 문제가 없어야함. ( 마우스입력과 터치입력을 동시에 사용하는 경우 두개다 입력이 될수 있음 )
– 탭-고정 문제가 없어야함.
– 홍보용으로 티저이미지(500*500px) 와 해더이미지(2400*1350px) .png를 만들어야함.

원문 사이트 : https://sites.google.com/a/famobi.com/api-docs/home

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