엔트리 fromthered

[FTR #2] 고객의 호감을 참여와 재방문으로 바꾸는 마케팅 전략

고객이 다시 움직이게 만드는 게임화: FTR 고객 사례로 보는 4개의 행동 설계 한 줄 결론 좋은 게이미피케이션은 게임을 하나 더 만드는 일이 아니라, 고객이 브랜드를 발견한 뒤 무엇을 해보고, 왜 다시 앱·매장·캠페인으로 돌아오며, 어떤 신호를 남길지를 설계하는 일입니다. 지난 글에서 우리는 팬덤을 콘텐츠 → 반복 참여 → 관계의 흐름으로 설명했습니다. 이번 글은 그 흐름을 실제 […]

[FTR #1] 팬덤 기반 브랜딩: 고객을 팬으로 만드는 게이미피케이션 전략

팬덤은 단순 이벤트나 일방향 마케팅으로 만들어지지 않습니다. 고객이 공감하고 탐험하고 참여하고 싶은 콘텐츠를 만들고, 이를 반복 참여와 공유 행동으로 전환하는 게이미피케이션 전략을 소개합니다. 팬덤은 단순 이벤트가 아니라, 고객이 탐험하고 싶은 콘텐츠에서 시작됩니다 요즘 브랜드의 과제는 단순 인지도 확보가 아니라 브랜드 로열티를 만드는 것입니다. 고객은 더 많은 선택지 속에서 빠르게 이동하고, 할인이나 광고만으로는 오래 머물지 않습니다. 한 […]